Командващият на Future Force Company е стратегическа игра в реално време, базирана на оръжия, свързани с бъдещата борба с армията (FCS). SAIC е сключила договор за производство на зомби симулация на битка команда станция FCS, в която играчът контролира пълния спектър от FCS превозни средства, сензори, безпилотни летателни апарати и оръжейни системи. - и се бори четири интензивни мисии на комплекс бъдеще бойното поле
Системите за бъдеща борба включват 18 + 1 + 1 системи, състоящи се от без наблюдение наземни сензори; две ненасочени боеприпаси, Системата за разузнаване - системата за стартиране и системата за интелигентни боеприпаси; четири класа безпилотни летателни апарати органични за взвода на взвод, компания, батальон и Единица за действие; три класа безпилотни наземни превозни средства, въоръжени роботизирани превозни средства, малки безпилотни превозни средства и многофункционални уреди за логистика и оборудване; и осемте пилотирани пътни превозни средства (18 отделни системи); плюс мрежата (18 + 1); плюс войника (18 + 1 + 1). FCS е основен градивен елемент на бъдещата армия на армията.
Единицата на действие (UA), оборудвана с FCS, ще се състои от три батальона с комбинирани оръжия, които не са оборудвани с FCS, батальон от оръдия на невъоръжените оръдия, отбранителен надзор и целева авиационна ескадрила, батальон за подпомагане напред, бригада Компанията за разузнаване и съобщения и компания със седалище.
Подготвените от FCS UA ще бъдат бъдещият тактически военен ешелон на армията; доминантна бойна сила на земята, която допълва доминиращия съвместен екип. Въпреки че е оптимизиран за офанзивни операции, единицата за действие (UA), оборудвана с FCS, ще има способността да изпълнява пълен спектър от операции. FCS ще подобри способността за стратегическо разгръщане и оперативна маневреност на наземните бойни формации, без да се жертва смъртността или оцеляването.
Коментари не е намерена